Cette semaine, après avoir terminé le niveau 0, nous avons corrigé quelques bugs de texture puis nous avons commencé à imaginer la carte du niveau 1 et à la modéliser en 3D sur Unreal Engine.

Nous avons aussi continuer les blueprints des caméras et commencé le lobby. Nous avons essayé d’ajouter une sorte de décor au niveau 0 grâce à des particules mais nous ne savons pas encore si l’ordinateur pourra le supporter. Les particules sont des cubes qui tombent à l’extérieur du niveau:

La semaine prochaine nous continuerons le niveau 1, le lobby et les blueprints, nous pensons aussi commencer à programmer les pouvoir du joueur.
Voici le lien pour le jeu: https://drive.google.com/file/d/1cNEbczSxWvS-55VZ3dbUumFLM3k02OYj/view?usp=sharing
À la semaine prochaine !